授課機(jī)構(gòu) | 濟(jì)南新視覺(jué)數(shù)碼實(shí)訓(xùn)學(xué)校 |
上課地點(diǎn) | 濟(jì)南和平路18號(hào)(燕山銀座寫字樓五樓)|詳細(xì)地圖 |
成交/評(píng)價(jià) | 5.0分 |
聯(lián)系電話 | 請(qǐng)預(yù)約試聽,老師稍后回復(fù)您! |
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機(jī)構(gòu)類型: 未認(rèn)證
滿意度: 5.0分
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培養(yǎng)目標(biāo):
掌握室內(nèi)設(shè)計(jì)原理、制圖與識(shí)圖、預(yù)算與招投標(biāo)等室內(nèi)設(shè)計(jì)理論知識(shí)及Photoshop、3DSMAX、CAD、Lightscape 、VRC等各種設(shè)計(jì)軟件的熟練使用,掌握室內(nèi)外圖的設(shè)計(jì)方法及技巧,掌握建筑游歷動(dòng)畫,展示設(shè)計(jì)、家具設(shè)計(jì)、互動(dòng)式虛擬現(xiàn)實(shí)等制作技術(shù),具備現(xiàn)代設(shè)計(jì)理念與制作能力
就業(yè)領(lǐng)域:
包括:室內(nèi)外圖設(shè)計(jì)、建筑裝飾公司、環(huán)藝設(shè)計(jì)位、城市規(guī)劃部門、房地產(chǎn)企劃、園林規(guī)劃設(shè)計(jì)公司、建筑景觀漫游動(dòng)畫設(shè)計(jì)公司、三維設(shè)計(jì)的經(jīng)營(yíng)、管理工作,模型設(shè)計(jì)等相關(guān)領(lǐng)域的工作。
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課程內(nèi)容:
室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì):
數(shù)字影像合成 |
Photoshop圖像處理的基本知識(shí)和基本技能。挖掘工具背后隱藏的技巧,運(yùn)用軟件進(jìn)行規(guī)范化的設(shè)計(jì),深入學(xué)習(xí)實(shí)例演練影像,數(shù)字成像合成處理,處理設(shè)計(jì)中實(shí)際遇到的問(wèn)題。 |
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AutoCAD |
建筑施工圖的識(shí)圖與規(guī)范化制圖,使用CAD完成平面圖、立面圖、結(jié)點(diǎn)詳圖等規(guī)范化圖紙的制作。 |
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sketchup |
熟練掌握Sketchup的操作方法,深入學(xué)習(xí)Sketchup工具及命令。靈活運(yùn)用Sketchup中的組件與模塊的合成,學(xué)習(xí)材質(zhì)的使用,通過(guò)對(duì)Sketchup 進(jìn)一步學(xué)習(xí),熟練掌握Sketchup中復(fù)雜的布光技巧與真實(shí)材質(zhì)的調(diào)整,進(jìn)行寫實(shí)或藝術(shù)化建筑草圖的表現(xiàn)。 |
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3dsmax基礎(chǔ)應(yīng)用 |
熟悉3DSMAX界面布局,掌握菜單命令,編輯工具的使用。以案例模式講解幾何體、二維線形的創(chuàng)建與編輯,燈光、材質(zhì)的修改與應(yīng)用,攝像機(jī)的創(chuàng)建與調(diào)整。學(xué)習(xí)多邊形建模方法常用命令與建模思路。 |
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能力目標(biāo):熟悉3dsMax/CAD等設(shè)計(jì)軟件的基礎(chǔ)應(yīng)用,掌握建筑施工圖的制作技術(shù)。 |
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3dsMax圖制作 ? |
利用3DSMAX參考CAD施工圖進(jìn)行室內(nèi)圖的建模,通過(guò)案例學(xué)習(xí)并完全掌握室內(nèi)圖的主流建模方法。學(xué)習(xí)多邊形建模原則、室內(nèi)空間尺寸、常用構(gòu)件模數(shù)、常用素材調(diào)整等相關(guān)知識(shí)。學(xué)習(xí)并掌握標(biāo)準(zhǔn)燈光的布光技巧、材質(zhì)的深化和多元化編輯方法、攝像機(jī)的創(chuàng)建、熟悉并掌握物理光源的使用技巧。實(shí)現(xiàn)使用掃描線渲染方式制作室內(nèi)圖。 |
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渲染技巧 |
學(xué)習(xí)并掌握V-ray渲染器的渲染面板設(shè)置,掌握優(yōu)化渲染參數(shù)的方法、寫實(shí)材質(zhì)的編輯、V-ray燈光布光與調(diào)整技巧、V-ray物理攝像機(jī)的使用原理與技巧,、高質(zhì)量完成照片級(jí)圖的表現(xiàn)工作。 |
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能力目標(biāo):掌握3dsMax、VR等軟件的應(yīng)用,掌握渲染技術(shù),能制作出更加真實(shí)、材質(zhì)表現(xiàn)更佳的室內(nèi)圖。 |
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室內(nèi)設(shè)計(jì)原理 |
了解并掌握室內(nèi)設(shè)計(jì)原理、室內(nèi)設(shè)計(jì)方法、室內(nèi)設(shè)計(jì)流程、空間分析與設(shè)計(jì)技巧、室內(nèi)設(shè)計(jì)配色與心理、施工圖制圖與識(shí)圖、裝飾材料與施工工藝、裝飾工程預(yù)算等。 |
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能力目標(biāo):熟悉現(xiàn)代室內(nèi)設(shè)計(jì)潮流,具備一定的室內(nèi)設(shè)計(jì)理論知識(shí)及藝術(shù)素養(yǎng)。 |
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室內(nèi)高端建模與渲染 |
室內(nèi)異形構(gòu)造建模 |
詳細(xì)講解室內(nèi)復(fù)雜構(gòu)件的建模方法與技巧。如:旋轉(zhuǎn)樓梯、歐式拱形門、傘狀柱頭、高技派吊、歐式雕花、弧度窗框、螺旋墻體等室內(nèi)常用高精度復(fù)雜構(gòu)件。滿足不同室內(nèi)場(chǎng)景規(guī)格對(duì)構(gòu)件的不同要求,使場(chǎng)景更加富有細(xì)節(jié)表現(xiàn)力。通過(guò)詳細(xì)講解工裝工程案例,完整掌握工裝設(shè)計(jì)的構(gòu)思、平面布置原則、工裝材料與材質(zhì)表達(dá)、大型工裝空間渲染技巧等。使學(xué)生在短時(shí)間內(nèi)充分掌握工裝空間的建模與渲染技巧。 |
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大型工裝空間建模 |
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歐式復(fù)雜模型建模 |
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大型工裝空間渲染及表現(xiàn) |
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? 室內(nèi)綜合項(xiàng)目實(shí)踐 |
室內(nèi)平面布局與界面 |
由設(shè)計(jì)師詳細(xì)講解室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)工程項(xiàng)目制作流程,包括:家裝平面布局、界面設(shè)計(jì)、家具及陳設(shè)、軟裝功能及使用、工裝平面布局(消防動(dòng)線、功能強(qiáng)調(diào))、材料分析、標(biāo)書的制作等。使學(xué)生完全掌握室內(nèi)設(shè)計(jì)中家裝、工裝設(shè)計(jì)的行業(yè)規(guī)范及客戶交流技巧,形成學(xué)習(xí)階段與工作階段的無(wú)縫對(duì)接。 |
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室內(nèi)家具與陳設(shè)設(shè)計(jì) |
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工裝工程標(biāo)書與預(yù)算 |
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工裝消防動(dòng)線與材料分析 |
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能力目標(biāo):通過(guò)室內(nèi)設(shè)計(jì)的學(xué)習(xí),學(xué)員可以在現(xiàn)有設(shè)計(jì)基礎(chǔ)上進(jìn)一步掌握室內(nèi)設(shè)計(jì)中的常用復(fù)雜構(gòu)件的建模方法,學(xué)習(xí)并掌握工裝空間的設(shè)計(jì)流程與方法、建模規(guī)范、渲染技巧與后期表現(xiàn)方法等。學(xué)習(xí)并掌握室內(nèi)設(shè)計(jì)風(fēng)格流派、室內(nèi)設(shè)計(jì)的方法與流程、家裝與工裝空間軟裝配飾特點(diǎn)與方法等專業(yè)知識(shí),使學(xué)生的室內(nèi)設(shè)計(jì)水平有一個(gè)質(zhì)的飛躍和,為今后成為設(shè)計(jì)師打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。 |
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建筑外觀設(shè)計(jì):
3dsMax標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)畫 |
系統(tǒng)學(xué)習(xí)3dsMax軟件,包括基礎(chǔ)應(yīng)用、多邊形建模、NURBS曲面建模、Patch面片建模、材質(zhì)貼圖、燈光攝影、環(huán)境、渲染技術(shù)、基礎(chǔ)動(dòng)畫、粒子動(dòng)畫。掌握三維動(dòng)畫的制作方法,為建筑動(dòng)畫、角色制作、廣告制作及影視制作打好堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。 |
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外觀圖建模 |
講述CAD圖形的簡(jiǎn)化及向3dsMax的導(dǎo)入過(guò)程,利用二維線形進(jìn)行建模;講解室外燈光應(yīng)用、攝像機(jī)定位、多種材質(zhì)的調(diào)整及貼圖紋理校正。穿插部分材質(zhì)的制作方法、及Photoshop在外觀圖后期處理中的技巧,結(jié)合經(jīng)典案例進(jìn)行分析。講述園林規(guī)劃的基礎(chǔ)知識(shí)及表現(xiàn)流程,通過(guò)真實(shí)園林案例制作分析園林圖的佳表現(xiàn)方法。 |
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建筑漫游動(dòng)畫制作 |
1.講解室內(nèi)外漫游動(dòng)畫基礎(chǔ)建模,材質(zhì)貼圖,燈光渲染,攝像機(jī)動(dòng)畫,人物,景觀動(dòng)畫,天空的無(wú)縫技巧,以及三維與實(shí)景的巧妙合成。2.講述有關(guān)建筑漫游涉及到的插件的運(yùn)用及安裝,如RPC景觀人物圖庫(kù),Forestpro森林系統(tǒng)等。3.通過(guò)幾個(gè)經(jīng)典的實(shí)例制作來(lái)向大家介紹如何解決在制作建筑動(dòng)畫過(guò)程中經(jīng)常碰到的難題,例如,如何模擬真實(shí)的拍攝技術(shù),營(yíng)造逼真的建筑環(huán)境、噴泉、假山流水以及角色動(dòng)畫的制作。 |
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異形建筑模型設(shè)計(jì)與制作 |
異形建筑建模 |
通過(guò)建筑圖紙CAD標(biāo)高、等高差地形重要標(biāo)示及等高線在3dmax中創(chuàng)建山體模型,學(xué)習(xí)起伏山路、環(huán)山路、山體鋪路、及高差地形的創(chuàng)建方法。學(xué)習(xí)建筑插件及命令技巧,掌握扭曲建筑、波浪形建筑、大劇院、水立方及鳥巢類等建筑模型的創(chuàng)建方法及技巧。了解多種建模方法及3dmax腳本插件的綜合運(yùn)用。 ? |
高差地形及山體道路制作 |
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大型規(guī)劃類地形模型制作 |
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古典建筑模型制作 |
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外觀渲染及后期表現(xiàn) |
建筑局部小透視類渲染 |
通過(guò)分析不同建筑模型的特點(diǎn)有針對(duì)性的講解光源的設(shè)置方法。深入講解建筑外墻、鋼結(jié)構(gòu)、玻璃等材質(zhì)的細(xì)化調(diào)整方法。掌握不同時(shí)間段如:白天、黃昏、夜晚建筑圖的渲染技巧。詳細(xì)講解建筑所處環(huán)境背景、綠植、道路、行人及建筑周邊氛圍的營(yíng)造方法和技巧、制作出達(dá)到商業(yè)應(yīng)用標(biāo)準(zhǔn)的建筑外觀圖。 |
人視角度各時(shí)段渲染 |
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鳥瞰角度渲染 |
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特殊角度渲染 |
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能力目標(biāo):通過(guò)建筑外觀課程的學(xué)習(xí),學(xué)員可以進(jìn)一步掌握異形建筑建模方法與技巧、高差地形與大型規(guī)劃地塊類地形的創(chuàng)建技巧與規(guī)范、復(fù)雜建筑或場(chǎng)景常用腳本的使用方法與技巧。學(xué)習(xí)并掌握建筑外觀圖制作與實(shí)景合成項(xiàng)目,根據(jù)日景、黃昏、夜晚等不同時(shí)段的特點(diǎn)渲染和進(jìn)行后期處理,得到滿足各種需求的商業(yè)圖。夠在原有的建模與表現(xiàn)水平上更加的完成工作,為今后的發(fā)展開拓更廣闊的空間。 |
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